Flash per iPhone: c’è ancora speranza?
Flash ed iPhone, il matrimonio che tutti vorremmo ma che sembra il più difficile di questo mondo. A livello di navigazione, browsing, non c’è smartphone che possa reggere il confronto con il melafonino. Il quale, tra le sue pur numerose pecche, ne ha una davvero grave: il mancato supporto alla tecnologia Flash. Ok, youtube è comunque accessibile tramite una particolare applicazione, ma altri importanti servizi (penso all’ultim’ora dei siti di informazione, oppure alla visione di filmati in streaming p2p) sono di fatto interdetti.
Abbiamo sempre letto che il problema sarebbe dato dall’eccessivo consumo richiesto, in termini di energia, di questa particolare tecnologia. Già l’iPhone non dura più di una giornata, senza dover essere ricaricato, considerando un download dati piuttosto limitato: con l’utilizzo del Falsh questi tempi verrebbero ulteriormente ridotti. E’ una storia ormai trita e ritrita. Quello che mi ha incuriosito è stata la pressochè contemporanea pubblicazione, su due autrevoli blog, uno dedicato esclusivamente all’iPhone (Ispazio), e l’altro al mondo del Voip generico (VoipBlog) che trattavano proprio questo argomento, ipotizzando scenari opposti.
ISpazio riprende un comunicato stampa della Adobe, la casa che sviluppa Flash, e lo legge in chiave positiva per l’iPhone:
Risale ad oggi il nuovo comunicato stampa di Adobe nel quale veniamo a conoscenza di una nuova collaborazione con ARM per ottimizzare Adobe Flash Player 10 e Adobe Air per tutti i dispositivi basati su ARM. L’ottimizzazione riguarderà la famiglia ARM11 (di cui fa parte l’iPhone) e vedremo i primi risultati nel secondo semestre del 2009!
Naturalmente è poco per sbilanciarsi, quindi lo stesso staff di iSpazio invita alla prudenza:
Bisognerà attendere un bel pò, ma sicuramente è una notizia che ci fà ritrovare le speranze di vedere il Flash Player sull’iPhone.
Questa notizia è del 17 novembre scorso. Il giorno dopo da VoipBlog arriva una contronews, ripresa da Wired, di segno diametralmente opposto. Flash su iPhone diventerebbe una chimera, non tanto per le arcinote cause tecniche, ma per una precisa volontà della Apple:
Perché non ha nessuna intenzione di perdere il controllo della piattaforma software, consentendo all’utente di usare applicazioni diverse da quelle messe a disposizione dal proprio AppStore (si pensi ad esempio ai Flash games). Flash su iPhone potrebbe danneggiare il business di Apple offrendo agli sviluppatori una piattaforma di distribuzione alternativa per software e contenuti video e audio.
Da un punto di vista teorico, quest’ultima motivazione potrebbe essere davvero credibile. Non ci resta che attendere, sperando naturalmente che alla fine almeno una versione ad-hoc per iPhone sia effettivamente rilasciata.
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